vujn2003

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{{{ Standard_Real Xmin,Xmax,Ymin,Ymax,Zmin,Zmax; Bnd_Box boite; BRepBndLib::Add(theBox2, boite); boite.SetGap(1000.0); ...

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太感谢了,很详细 谢谢 谢谢 谢谢

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[attach]150[/attach] 谢谢回复,还有有点不明白怎么做? 您看看下面这个模型从底层改怎么构造 比如这样一个模型,现在知道各个边,顶点的信息, 这个从底层创建用这种方法可以吗?

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